퍼블리셔
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곧 1년, 1년차 회고록 (문제점과 반성할 점)회고록 2024. 6. 20. 17:52
✏️1년차 회고록(문제점과 반성할 점)자제 프로그램을 갖고 있는 솔루션 회사 겸 SI 회사에 1인 퍼블리셔로 일한 지 1년물론 여러가지 협업을 하며, 부족한 부분은 고치고 새롭게 배우는 환경을 가질 수 있으면 좋았겠지만,현실은 그러지 못했고 혼자 바쁜 사람마냥 일에 치여 1년 가까이를 보냈다. ✔️ 문제점과 반성할 점 1. 형상관리 이슈지속적으로 요구했던 부분인데 바뀌지 않았던 부분 - 철저하게 개발자 위주의 회사이다 보니, 마크업을 위한 html, css 파일은 제대로 관리되고 있지 않을 뿐더러,개발 - 디자인 - 퍼블 순으로 진행되는 경우가 많아 최종적으로 개발단에서 맞출 때 추가로 수정사항이 생기는데 이 때, 개발자마다 다르긴 하지만, 별도의 언질 없이 개별적으로 수정하고 적용시키는 경우도 종종..
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첫 코딩테스트 및 사전과제공부/코딩테스트 2023. 3. 29. 13:46
첫 코딩테스트(사전과제)를 진행하였다. 반응형 웹을 만드는 과제였는데, 당연히 알고 있던 부분이라 생각했는데 막상 만들어보니 반응형 프로젝트 당시에 고민했었던 부분이 다시금 고민거리로 떠올랐다. 경험과 센스의 영역이려나 싶다. 어찌됐든 퍼블리셔로 가게 되려면, 자격요건이나 우대사항에 반응형 웹 제작은 필수이니 고민했었던 부분을 해결할 수 있도록 공부와 연습이 필요할 것 같다. 1. 폰트 사이즈 (미디어쿼리로 처리는 둘째치고, 어떤 단위를 써야할까) 2. 뷰포트 사이즈 조정 시 넘어가는 영역을 어떻게 처리할까 + 질문이 생기면 그때그때 적극적으로 물어볼 것!